100次浏览 发布时间:2025-01-06 08:54:52
《失落城堡》这一国产单机游戏在2016年的确是一匹黑马,作为来自厦门的3位大学生成立的工作室Hunter Studio的处女作,通过可爱的画风加上扎实的横版闯关Roguelite玩法成功赢得了玩家们的爱戴,积累了良好的口碑,Steam评价目前1万7千余条,而手机端下载也破千万次,可谓“国产之光”了。这几年里,制作组自然也没有闲着,携着一款乱斗派对游戏《钻头派对》参加20年的科隆会展,但终究,是《失落城堡》的续作《失落城堡2》先端上来了。
作为一款续作,本作并没有颠覆前作的基本,依旧保留了横版闯关Roguelite的玩法,延续了可爱Q版画风。玩家需要清空前方房间内的全部怪物,才可以获得奖励进入下一关卡。房间的随机分配可以给人不少的新鲜感,前方或是普通怪物关,或是带有诅咒的关卡,或是带有挑战任务关卡,也有超值的泉水补给房间,当然,在每一Boss关卡的倒数第二关一定有商店,可以进行一个装备换新以及宝物购置。通过选择房间来进行权衡风险与收益,这种设定倒也屡见不鲜。
不过,让人玩的最有意思的是6种不同的武器,剑盾、双手剑、双刃、法杖、弓箭、涡炉枪,各有所长,花样不同。每种武器都有独特的攻击节奏和技能搭配,普通攻击和特殊攻击各具特色,与冲刺、跳跃等动作组合,带来丰富的战斗体验。尤其搭配崭新的「符文」系统,的确迸发出不一样的活力。红(战斗)、蓝(法力)、绿(生存/辅助)三色的符文石会提供额外加成,当某种宝石达到一定数目时,更会激发出宝物的新特性。不仅如此,武器可以进行「附魔」以获得新的词条,符文+词条这2个系统大大增强了武器的随机性,让游玩体验变得愈发多样。
在局外成长部分,游戏也可以通过金币找木匠升级营地解锁新科技,用坩埚获取炼金材料解锁新的炼金护符,这些都不能一蹴而就,需要循环往复的冒险才能解锁。
本作在设计上是鼓励联机的,3-4人结成小队一起冒险整体冒险难度会更舒适,当然,这也并不意味着单人就很困难,游戏也有着构筑关联性相对低而成型较慢,后期怪物强度较高导致的难度曲线不均等毛病。数值问题反复平衡调整也难以让人满意。
《失落城堡2》是成功的,有着2万余玩家在线的峰值,目前也有一万余玩家在线,联机让玩家能够呼朋引伴,一同游玩。同时,它现版本也有着不小的问题,有时挤爆的服务器却不能断线重连,游玩过程中存在一些恶性Bug,游戏有着扎实的框架,目前完成度也还可以,可以期待下后续。但在商业化的途中,制作组看到了前作手游的成功,本是两手抓之意,但这次却没能两手都硬。