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这5个游戏,玩完直接破防!剧情神中神,结局让人骂街!

100次浏览     发布时间:2025-01-13 10:20:26    


《最后的高尔夫2》

如果你是美末的粉丝,那么你一定知道这个系列有多令人肝肠寸断。第一部是经典中的经典,第二部上线后却把玩家分成了两大阵营:喜欢的是艺术,讨厌的是离谱。

艾莉和艾比的恩怨情仇,直接是复仇链条的教科书。从头到尾,玩家经历了父女般的情感撕裂,好友的惨死,最终却迎来了一个“放下仇恨”的结局。等等,放下仇恨?那我们前面追杀十几个小时是图啥啊?

当艾莉最后放走艾比的时候,我真是直接呆住了——手柄差点砸地上。不是说不理解艾莉成长的主题,但我追了这么久,为啥给我来个‘不报仇了’?


《荒野大镖客2》

提到R星的剧本杀能力,那真是没得说,《荒野大镖客2》更是封神之作。但封神归封神,这个游戏的结局是真的让人崩溃。

亚瑟·摩根,一个有血有肉的西部牛仔,经历了一生的漂泊与挣扎。最后,他却因为患上肺结核,在一次次选择中迎来了自己的宿命。如果你走了荣誉路线,他会在夕阳下平静地闭上眼睛;如果你走了低荣誉路线,他会被人捅死。

无论哪个结局,都是绝望的尽头。亚瑟那么好的人,为什么不能有个好结局?就不能给个希望吗,R星?


《尼尔:机械纪元》

《尼尔:机械纪元》是那种玩之前你以为是炫酷砍怪游戏,玩到中途发现是个哲学思考工具,玩完以后觉得自己是个傻子的神作。

游戏的结局是五条线的终极总结,但最扎心的还是E结局。当你决定删除自己的存档去救其他玩家时,那种牺牲感和虚无感直接压得人喘不过气。

更绝的是,其他结局要么全员悲剧,要么被困在绝望的轮回里。哪怕你花了几十小时,也很难说到底“改变”了什么。


《生化奇兵:无限》

这游戏是经典中的经典,无论是剧情、氛围还是游戏性,都几乎无可挑剔。但它的结局——堪称神操作,让人怀疑自己到底是不是智商不够。

游戏的最后,你发现整个故事都是关于“平行宇宙”的轮回,而你的行动只是无数可能性中的一条分支。为了结束这场永无止境的悲剧,你的角色布克选择“自我牺牲”,以断绝所有轮回的起点。

听起来好像很深刻,但实操下来,玩家只想说:我是谁,我在哪,我刚干了啥?结局是神,但我完全看不懂啊!


《十三机兵防卫圈》

如果说上面几个游戏剧情复杂,那《十三机兵防卫圈》就是“编剧脑洞开到外太空”的典型。这游戏把时间线玩出了花,但最终的收尾却依然让人无语。

经过50多个小时的铺垫,你终于把所有角色的故事线连成一个完整的图景:人类为了生存,将自己放入了一个不断重启的虚拟世界。

但更让人扎心的是,这一切的努力可能只是在下一次轮回中被抹杀,挺难接受的,这种游戏建议一生只能玩一次,玩多了心脏受不了!